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- 基本解釋
- “趣味數(shù)學(xué)”以帶有強(qiáng)烈的游戲色彩知名于世。然而,切莫以為大數(shù)學(xué)家都看不起“趣味數(shù)學(xué)”問題。歐拉就是通過對(duì)bridge-crossing之謎的分析打下了拓?fù)鋵W(xué)的基礎(chǔ)。萊布尼茨也寫到過他在獨(dú)自玩插棍游戲(一種在小方格中插小木條的游戲)時(shí)分析問題的樂趣。希爾伯特證明了切割幾何圖形中的許多重要定理。馮·紐曼奠基了博弈論。最受大眾歡迎的計(jì)算機(jī)游戲—生命是英國(guó)著名數(shù)學(xué)家康威發(fā)明的。愛因斯坦也收藏了整整一書架關(guān)于數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)謎的書。