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街頭立體畫 -簡介
街頭立體畫利用平面透視的原理,制造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D街頭地畫中的景物立體、細(xì)膩、逼真,往往能達(dá)到以假亂真的藝術(shù)效果。
街頭立體畫 - 歷史
在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術(shù)的焦點(diǎn)問題,尤其是自文藝復(fù)興以來,解決該問題成為藝術(shù)進(jìn)步和藝術(shù)史書寫的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,因此,文藝復(fù)興及其之后的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術(shù)邏輯在當(dāng)代的重要發(fā)展和延伸。所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示于地上以求得立體的藝術(shù)效果,或直接以地面為載體進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。3D街頭地畫,則將“藝術(shù)效果特殊化”的理念進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,制造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D街頭地畫中的景物立體、細(xì)膩、逼真,往往能達(dá)到以假亂真的藝術(shù)效果。
街頭立體畫 - 產(chǎn)生與發(fā)展
嚴(yán)格意義上的3D街頭地畫發(fā)源于國外,有著長達(dá)二十多年的歷史,已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的藝術(shù)表現(xiàn)形式。它秉承后現(xiàn)代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術(shù)家表達(dá)自我、彰顯個性的一種方式,它創(chuàng)作成本低廉,受場地限制程度低,發(fā)揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術(shù)家所鐘愛的藝術(shù)形式;又因?yàn)樗H具娛樂精神與詼諧效果、易于與流行文化元素相關(guān)聯(lián),加之場地開放,創(chuàng)作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認(rèn)同、喜愛與歡迎。
德國最早的街頭立體畫是由一位有著20多年創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的街頭畫家用粉筆創(chuàng)作的。而街頭粉筆畫是德國和意大利的傳統(tǒng)藝術(shù)形式,早于16至17世紀(jì)出現(xiàn),后來逐漸被淡忘。直到1973年,一間教堂請來街頭藝術(shù)家為教堂創(chuàng)作粉筆畫,令這一藝術(shù)再次流行起來。因此便涌現(xiàn)出一些致力于3D街頭地畫創(chuàng)作的藝術(shù)家。如丹麥藝術(shù)家Julian Beever,就是其中的佼佼者等,也標(biāo)志著這種文化正在向國內(nèi)蔓延。
街頭立體畫 - 進(jìn)入中國
2005年,國內(nèi)首位3D街頭地畫藝術(shù)家齊興華(Micheal Qi)將3D街頭地畫藝術(shù)引入中國,他的首張地畫《漩渦》(原名:與一個坑)在--北京(北京大學(xué)、北京鼓樓、清華大學(xué)、頤和園、圓明園、)等地都做過現(xiàn)場展示,并引起了一定規(guī)模的轟動效應(yīng)。近兩年他的3D地畫又參加了奧運(yùn)會等展覽,和在網(wǎng)絡(luò)等傳播媒介的積極作用下,3D街頭地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認(rèn)同度與美譽(yù)度,但總體來講這種藝術(shù)形式在中國仍處于方興未艾的階段,大眾對這種藝術(shù)形式仍然具有強(qiáng)烈的好奇感,對這種新興的藝術(shù)形式抱有濃厚的興趣。由于藝術(shù)的宣傳,網(wǎng)格的發(fā)展,這種文化在過去的幾年,頻頻出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,曾極受中國網(wǎng)民的熱捧。于2006年街頭立體畫出現(xiàn)在上海,當(dāng)?shù)氐拿襟w用“錯覺連連”來形容其對觀看者的震撼程度,不過畫里面赫然有一支茶飲料。2007年立體畫來了廣州,主角變成某可樂產(chǎn)品。這次2008年的北京街頭立體畫,贊助商則成了乳制品企業(yè)。
在現(xiàn)實(shí)生活中,近兩年立體畫也開始出現(xiàn)在中國街頭,不過,有所變身??赡苁怯捎谖覈鞘泄芾矸矫娴南拗?,很多街頭立體畫只能出現(xiàn)于特定的場合。
街頭立體畫 - 表現(xiàn)形式
這種奇特的藝術(shù)表現(xiàn)形式可以讓人們看到一個無比精彩的世界。采用近小遠(yuǎn)大的繪畫方式,讓眼睛在測距的時候產(chǎn)生錯覺,從而讓平面畫立體起來。 其逼真的視覺效果幾乎可以以假亂真。
街頭立體畫 - 原理
3D立體畫是利用人眼立體視覺現(xiàn)象制作的繪畫作品,主要是因?yàn)樽笥已劭吹降臇|西有差異,然后通過光學(xué)聚焦的原理 和視覺和色彩比例分配的原理,使我們便能感覺到東西是“立體”的。