生化危機(jī)戰(zhàn)神再生
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    11月16日,根據(jù)熱門游戲改編的影片《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》以2D和3D版本同時(shí)在國內(nèi)公映。這是“生化危機(jī)”系列電影首次在大銀幕上與中國觀眾見面,將給國內(nèi)影迷帶來前所未有的視聽震撼。

    《生化危機(jī)4》海報(bào)

    雖然已經(jīng)進(jìn)入3D時(shí)代,電腦特效正在一步步地蠶食真人表演的空間,但是在世界電影的范疇內(nèi),真正能夠兼容游戲玩家市場與電影觀眾市場的電影,到目前為止來說,除了《生化危機(jī)》系列,幾乎不存在。今日,《生化危機(jī)4》正式公映。

    一套風(fēng)靡全球的生存恐怖游戲,一套繼續(xù)風(fēng)靡全球的,根據(jù)同名游戲改編的僵尸電影?!渡C(jī)》自2002年被正式搬上大銀幕之后,似乎就注定了其超級吸金大戶的命運(yùn)。游戲《生化危機(jī)》在全球一共銷售出將近五千萬套,橫跨PC、PS、WII等多種游戲平臺,影響了最少一代游戲愛好者。2002年,根據(jù)游戲改編的同名電影作品問世以來。至今已經(jīng)推出到第四部真人版電影,前三部都已經(jīng)創(chuàng)造了不俗的票房成績。而采取了與《阿凡達(dá)》同樣3D技術(shù)的第四部——《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》更是已經(jīng)在北美市場肆虐了一番。作為首部在中國內(nèi)地上映的僵尸類驚悚動(dòng)作大片,本片必將給廣大中國游戲迷和電影愛好者帶來前所未有的劇烈震撼。

    資料圖:米拉·喬沃維奇與保羅·安德森

    銀幕夫妻店——保羅·安德森與米拉·喬沃維奇

    說到《生化危機(jī)》真人電影版,不能不提到的就是一手締造這一系列電影的導(dǎo)演,來自英國的保羅·安德森??雌饋砦馁|(zhì)彬彬的安德森,其實(shí)有著一顆好勇斗狠,又充滿黑暗情愫的心臟,以及滿腦子與未來、科幻、游戲相關(guān)的奇思妙想。從他的早期成名作《黑洞表面》、《兵人》等作品開始,他就一直致力于用最簡單的手法來展現(xiàn)自己獨(dú)特的科幻鏡頭構(gòu)想,以及暴力美學(xué)。一直到2002年,他成功獲得《生化危機(jī)》系列的電影改編權(quán)之后,有了更多的資金和可調(diào)動(dòng)資源,他才終于找到最適合自己的,與游戲結(jié)合,利用強(qiáng)勁的電子舞曲節(jié)奏,快速凌厲的剪輯,以及充滿想象力和視覺沖擊力的畫面拼貼,來制造所謂的游戲感電影。《生化危機(jī)》系列影片或許一直以來都被電影迷們詬病為缺少完整的敘事邏輯,但是不可否認(rèn)的是,在安德森的鏡頭之下,每一段打斗,每一出劇情,都充滿了節(jié)奏感,都強(qiáng)烈撞擊著觀眾的眼球和神經(jīng)。

    說完《生化危機(jī)》幕后最大的功臣,接下來必須要提到的當(dāng)然就是臺前永遠(yuǎn)的女神——米拉·喬沃維奇。模特出身,來自烏克蘭的美女米拉·喬沃維奇,最早被廣大觀眾熟悉,應(yīng)該是從她與前夫,著名法國導(dǎo)演呂克·貝松首度合作的科幻大片《第五元素》。在那部充滿未來空間感的電影當(dāng)中,米拉的一頭紅發(fā),以及纖弱但又堅(jiān)毅的身影無疑是最大的亮點(diǎn)之一。雖然在與呂克·貝松合作完《圣女貞德》之后,這對銀幕夫妻檔終于還是以分手告終,但是米拉獨(dú)特的氣質(zhì),尤其是那雙散發(fā)出奇異光芒的眼眸卻使得她正是踏足電影圈,成為炙手可熱的當(dāng)紅女星。

    2002年,參與到《生化危機(jī)》首部曲的演出當(dāng)中來,是當(dāng)時(shí)正處于事業(yè)徘徊期的米拉迄今為止做得最正確的一個(gè)選擇。因?yàn)檫@部電影不但讓她重新回到好萊塢主流,尤其是動(dòng)作類電影一線位置,更讓她找到了一位足以托付終身的伴侶,那就是影片的導(dǎo)演兼制片人——保羅·安德森。

    從《生化危機(jī)》首部曲開始,一直到最新的《生化危機(jī):戰(zhàn)神再生》,可以說米拉·喬沃維奇憑一己之力托起了整個(gè)系列的電影,也為她贏得了“僵尸群中唯一的美女”的另類封號??梢赃@么說,很多《生化危機(jī)》系列電影的愛好者,都對這個(gè)外表瘦弱,但是剛強(qiáng)自立的美女有著極大的好感??傊怯辛吮A_·安德森與米拉·喬沃維奇這對男主內(nèi),女主外的新世代銀幕夫妻檔掌舵,才賦予了《生化危機(jī)》系列如此強(qiáng)大的生命力。

    《生化危機(jī)4》海報(bào)

    無限升級的子彈時(shí)間與爆破帶來全新3D觀影體驗(yàn)

    自從去年卡梅隆大神一部劃時(shí)代的作品《阿凡達(dá)》引領(lǐng)全世界觀眾走進(jìn)了神奇的3D電影世界之后,世界電影整體的格局終于開始進(jìn)入了動(dòng)蕩不安的大調(diào)整時(shí)期。越來越多的所謂3D電影出現(xiàn),都妄想借助新技術(shù)搶占市場,但是這些只是想要借機(jī)搶錢的投機(jī)片商,即不肯真下功夫去研究所謂的3D攝影技術(shù),又不愿意真花錢去使用最先進(jìn)的設(shè)備,只是扯起虎皮做大旗——蒙人罷了。于是自從《阿凡達(dá)》之后,盡管3 D電影層出不窮,但是真正能夠令到觀眾心服口服,心甘情愿買賬的電影,卻始終還沒有出現(xiàn)。一直到《生化危機(jī)4:戰(zhàn)神再生》出現(xiàn)。

    其實(shí)這一點(diǎn)都不令人意外,首先保羅·安德森本人就是出了名的技術(shù)狂人,近幾年來,他一直在實(shí)驗(yàn)全新的影像表現(xiàn)手法和系統(tǒng)。比如《死亡飛車》中將飛車的速度感通過分畫面設(shè)置和高速攝影技巧進(jìn)行展現(xiàn),給予觀眾更強(qiáng)烈的如同身臨其境的刺激感。因此,在第一時(shí)間找來卡梅隆拍攝《阿凡達(dá)》時(shí)的全套技術(shù)與器材,拍攝《生化危機(jī)4》成了他賦予這一系列電影全新的一個(gè)開始。

    除了全新的3D攝影技術(shù)之外,安德森還通過借鑒其他成功電影的經(jīng)驗(yàn),賦予了《生化危機(jī)4》更多更猛烈的視覺沖擊力。影片一開篇就是在東京地下“傘”公司總部的大規(guī)模屠殺戲碼,潔白純凈的密閉空間,以及大量慢鏡處理,很容易讓人聯(lián)想到《黑客帝國》系列中最為著名的“子彈時(shí)間”。而愛麗絲的無限分身決戰(zhàn)大批終極BOSS,又將袁和平導(dǎo)演帶入好萊塢電影市場的中國式武術(shù)指導(dǎo)通過全新的3D技術(shù)充分展示了出來。此后,影片進(jìn)行到中段,洛杉磯的僵尸圍城,飛機(jī)樓頂驚險(xiǎn)懸停等等驚險(xiǎn)刺激的場景,還有幾乎毫無節(jié)制的爆破、打斗戲碼,都足以讓每一位進(jìn)場的觀眾,眼睛爽到爆炸。

    在這個(gè)現(xiàn)實(shí)壓力巨大,讓人喘不過起來的時(shí)代,有一類電影,它不需要多么復(fù)雜的劇情,也不需要感人至深的情愛糾葛,只要有足夠的視覺沖擊力和刺激度就足夠了,就足夠讓每一位觀眾在這短短的九十分鐘里做到頭腦的絕對放松,零負(fù)擔(dān)。很顯然,《生化危機(jī)4:戰(zhàn)神再生》就是這樣一部或許沒營養(yǎng),但是絕對分量足夠的快餐電影!

    米帥扮演的游戲角色原型

    游戲、電影完全兼容性實(shí)驗(yàn)

    其實(shí)從《生化危機(jī)》系列電影誕生以來,一直就有著兩派完全不同的意見。其中一派是死忠的游戲粉絲,他們認(rèn)為將一共五部,容量巨大,充滿臨場感和驚悚氛圍的游戲,改編成結(jié)局固定,只有短短九十分鐘的電影,是根本不可能的事情。因此他們對電影展開廣泛的抵制和攻訐。這不只是《生化危機(jī)》系列影片才遭遇到的難題,也是所有游戲,甚至是其他任何小說、漫畫改編電影都會(huì)遭遇到的難題。

    俗話說,一千個(gè)人心目中就有著一千個(gè)哈姆雷特,統(tǒng)一所有的觀感是完全不可能的任務(wù)。但是保羅·安德森確實(shí)還是一直在努力著,希望盡可能多地爭取游戲粉絲,爭取電影觀眾,做到游戲、電影的完全兼容。因?yàn)?,其?shí)他自己本身也是一位瘋狂的《生化危機(jī)》游戲迷。

    因此,除了盡可能地忠實(shí)游戲,安排幾代游戲的主角,比如克萊爾、克里斯等等先后在影片中登場外,就連巨斧殺人魔,四瓣嘴怪獸,僵尸狗這些僅僅在游戲中曇花一現(xiàn)的龍?zhí)准壒肢F,也被他忠實(shí)地復(fù)制,搬上了大銀幕。所為的,正是讓廣大游戲迷在看到這一段落時(shí),能夠會(huì)心一笑,了解其中的樂趣。

    除了在影片中加入更多的游戲元素之外,保羅·安德森還在電影的節(jié)奏感和懸疑程度上狠下了一番功夫?!渡C(jī)》系列游戲最令游戲愛好者們中意的一點(diǎn),就是無處不在的危機(jī)感和臨場感。那些不知道從何處、何時(shí)會(huì)冒出來的僵尸怪物,還有一路不斷需要思考與揭開的謎題,都是游戲吸引人一直玩下去的動(dòng)人之處。作為電影,當(dāng)然不可能完全照搬這些,但是保羅·安德森深得游戲精髓的驚悚橋段設(shè)置,再加上3D電影如臨現(xiàn)場的真實(shí)感,總算勉強(qiáng)補(bǔ)足了這方面,給予觀眾更多游戲感。

    在未來,將游戲和電影技術(shù)結(jié)合在一起,具有更加逼真臨場感的新世代電影必定會(huì)產(chǎn)生,而作為這一門類電影的先驅(qū)者,《生化危機(jī)4:戰(zhàn)神再生》盡管還不夠成熟,但是正是有了象這樣不斷試驗(yàn)著的電影,才會(huì)最終誕生一門全新的藝術(shù)。

    《生化危機(jī)4》劇照:文特沃斯·米勒

    看“米帥”再越獄,魅力無限

    盡管嚴(yán)格說起來,《生化危機(jī)》系列電影,其實(shí)完全可以看做是米拉·喬沃維奇的個(gè)人秀,但是面對著排山倒海而來的僵尸大軍,老讓一個(gè)姑娘家死扛著,確實(shí)也不象是有著人道主義傳統(tǒng)好萊塢會(huì)干的事。再加上向來喜新厭舊的觀眾,沒有一些新血的注入,確實(shí)很難吸引更多新的粉絲的注意。因此,每一集的《生化危機(jī)》都會(huì)給米拉找來一堆的幫手,還有一堆的敵人,一方面可以讓她不顯得那么孤單,另一方面,也可以試驗(yàn)看看誰能繼續(xù)接手下去,將這一系列的電影發(fā)揚(yáng)光大。而這一次的《戰(zhàn)神再生》十分投觀眾所好地,找來了最擅長“越獄”的米帥,幫助鐵娘子共同對抗大BOSS。

    盡管自從《越獄》終結(jié)之后,文特沃斯·米勒并沒有更新的作品面世,并且開始發(fā)福,身材很明顯地走樣了,但是這并不妨礙他繼續(xù)吸引廣大粉絲的注意。在《生化危機(jī)4:戰(zhàn)神再生》中,米帥的出場十分特殊,一開始就是被關(guān)在一個(gè)獨(dú)立的牢房之中,顯然編導(dǎo)就是想要利用《越獄》在廣大觀眾心目中的深刻印象,通過這一身份來喚起大家的記憶。而之后,他在影片中所起到的最大的作用,也是帶領(lǐng)一大群幸存者,成功地逃離被無數(shù)僵尸圍困住的現(xiàn)實(shí)之“獄”。當(dāng)然,除此之外,他充滿謎樣色彩的身份,還有他與愛麗絲、克萊爾之間的詭秘關(guān)系,都是影片中重要的看點(diǎn)。暫時(shí)可以透露的是,影片最后與大BOSS的決戰(zhàn),他確定是站在愛麗絲和克萊爾一邊的。