查詞語
基本介紹
滲透率就是一方對另一方的滲透程度。一般各網(wǎng)站所說的網(wǎng)民滲透率,即該網(wǎng)站服務(wù)提供商對網(wǎng)民的滲透程度,即全體網(wǎng)民中有多少比率的網(wǎng)民了解、訪問或者使用該網(wǎng)站,軟件的網(wǎng)民滲透率也同此理。
發(fā)展前景
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)第25次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告數(shù)據(jù)顯示,截至2009年12月30日,我國網(wǎng)民規(guī)模已達3.84億,互聯(lián)網(wǎng)普及率進一步提升,達28.9%。我國手機網(wǎng)民2.33億,一年增加1.2億。手機上網(wǎng)已成為我國互聯(lián)網(wǎng)用戶的新增長點,網(wǎng)民滲透率已經(jīng)突破60%。
社交網(wǎng)站
網(wǎng)民滲透率:45.8%
CNNIC互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究部主任劉冰在會上表示:“社交網(wǎng)站帶動草根博客的發(fā)展,2010年依然會發(fā)揮帶動博客發(fā)展的作用,同時我們在2010年對微博客的發(fā)展也有比較大的期盼。”
報告顯示,截止到2009年底,中國使用社交網(wǎng)站的網(wǎng)民數(shù)達到1.76億,在網(wǎng)民中的滲透率達到45.8%。CNNIC分析師認為,社交網(wǎng)站是幫助人們建立社會性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù),一般都為用戶提供了自我表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)交際等功能,也包括一些基本的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。社交網(wǎng)站的用戶關(guān)系由現(xiàn)實中延伸或在網(wǎng)站平臺上逐漸培養(yǎng),用戶可以通過多種方式與他人構(gòu)建關(guān)系,進行互動,這些連接關(guān)系可以是內(nèi)容,話題,互動應(yīng)用等多種方式。
手機上網(wǎng)
網(wǎng)民滲透率:突破60%
對于移動互聯(lián)網(wǎng)的表現(xiàn),劉冰認為:“中國手機上網(wǎng)用戶的發(fā)展很多來自于即時通訊用戶的帶動。”由于3G牌照的頒發(fā),手機上網(wǎng)用戶在2009年取得了飛速的發(fā)展。CNNIC《報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2009年底,我國手機網(wǎng)民規(guī)模一年內(nèi)增加了1.2億,已達到2.33億人,占整體網(wǎng)民的60.8%。手機上網(wǎng)已成為我國互聯(lián)網(wǎng)用戶的新增長點,網(wǎng)民滲透率已經(jīng)突破60%。
其中只使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民有3070萬,占整體網(wǎng)民數(shù)量的8%。對此,CNNIC分析師表示,隨著3G業(yè)務(wù)的持續(xù)開展,手機上網(wǎng)將成為刺激我國互聯(lián)網(wǎng)用戶增長的新增長點。
網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)民滲透率:低于韓國一半
據(jù)國外媒體報道,全球最熱衷視頻游戲的玩家來自中國,以至于中國政府嚴格限制定青少年網(wǎng)游時間。而視頻游戲在過去幾年發(fā)生了重大變化,中國玩家不是用Xbox或PS控制臺玩游戲,而是通過PC。
一些公司已經(jīng)從這些游戲里獲得巨額收益,例如盛大游戲。它運營開發(fā)了幾十款多款游戲,是中國最大的大型在線角色扮演游戲商,擁有1000萬活躍付費用戶。IBISWorld數(shù)據(jù)顯示,2008年中國年輕人在網(wǎng)絡(luò)游戲上花費了14億美元,現(xiàn)在市場變得更大。在中國網(wǎng)民中游戲的滲透率低于韓國的一半,這就是為什么ROTH Capital預(yù)計未來五年內(nèi)中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)將每年增長25%,到2013年將達83億美元。
網(wǎng)絡(luò)購物
網(wǎng)民滲透率:28.2%
在2009年里,中國電子商務(wù)特別是B2C和C2C網(wǎng)絡(luò)購物迅猛發(fā)展,與2008年開始的金融危機給其它行業(yè)帶來的影響形成了鮮明的對比,逆市增長。根據(jù)艾瑞初步預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,2009年全年網(wǎng)絡(luò)購物市場交易規(guī)模接近2500億元,達到2483.5億元,同比增長93.7%;網(wǎng)絡(luò)購物交易規(guī)模占社會消費品零售總額的比重有望攀升至1.98%;同時,網(wǎng)絡(luò)購物用戶規(guī)模有望突破1億,其在網(wǎng)民滲透率進一步增加,可達28.2%。
網(wǎng)絡(luò)購物理所當然地成為經(jīng)濟危機時期,網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟各個行業(yè)當中,所受的負面影響最小、而成長性最佳的熱點行業(yè)之一,企業(yè)都把電子商務(wù)當作了經(jīng)濟危機之下的救命稻草。