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《光榮使命》 - 游戲的開發(fā)
由南京軍區(qū)有關(guān)部門與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司歷時2年攜手開發(fā)的軍事游戲《光榮使命》日前研發(fā)完成。在互聯(lián)網(wǎng)時代的今天,網(wǎng)絡(luò)日益融入人們的生活,愛網(wǎng)、用網(wǎng)成為時尚,上網(wǎng)絡(luò)玩游戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事游戲在國外一些軍隊已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應(yīng)用于教育、訓(xùn)練。
游戲發(fā)布
2011年6月26日下午,由南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型軍事類游戲《光榮使命》新聞發(fā)布會在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。
在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實需求,并在部隊政工網(wǎng)開設(shè)“游戲開發(fā)論壇”,發(fā)動官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動作捕捉;聘請國內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問,參與項目評審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實踐,2011年4月初完成了測試版本,進(jìn)一步測試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個創(chuàng)舉”。
為了驗證這款游戲在基層部隊的實用性和功能性,游戲開發(fā)出來后,在全軍一些部隊進(jìn)行了試用。官兵普遍反映:游戲人物、裝備和場景模擬逼真,質(zhì)感強烈,看上去很親切;游戲涵蓋了豐富的軍政知識,寓教于樂,玩起來很給力。中國軟件評測中心將這款游戲鑒定為“國內(nèi)第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型局域網(wǎng)軍事游戲。”
開發(fā)背景
在互聯(lián)網(wǎng)時代的今天,網(wǎng)絡(luò)日益融入人們的生活,愛網(wǎng)、用網(wǎng)成為時尚,上網(wǎng)絡(luò)玩游戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事游戲在國外一些軍隊已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應(yīng)用于教育、訓(xùn)練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌游戲為主,形式和功能都比較單一。一些部隊開展網(wǎng)上軍事游戲?qū)梗褂玫囊泊蠖际菄廛娛掠螒虻臐h化版,游戲內(nèi)容和體現(xiàn)的價值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利于部隊教育訓(xùn)練,甚至可能誤導(dǎo)官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán),填補了我軍軍事游戲的空白。
由南京軍區(qū)有關(guān)部門與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司歷時2年攜手開發(fā)的軍事游戲《光榮使命》日前研發(fā)完成。
國防部網(wǎng)北京6月27日電 王冬平報道:6月26日下午,由南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)軍事游戲《光榮使命》新聞發(fā)布會在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。
隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,電子游戲已成為青年官兵文化娛樂的現(xiàn)實需要。開發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)和我軍特色的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,成為順應(yīng)信息時代發(fā)展潮流、創(chuàng)新發(fā)展先進(jìn)軍事文化、豐富官兵精神文化生活的一個重要課題。
在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。他們歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實需求,并在部隊政工網(wǎng)開設(shè)“游戲開發(fā)論壇”,發(fā)動官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動作捕捉;聘請國內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問,參與項目評審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實踐,今年4月初完成了測試版本,進(jìn)一步測試、修改后,本月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個創(chuàng)舉”。
這款面向部隊廣大官兵開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的對抗演習(xí)訓(xùn)練為主線,按照一個完整的故事劇情設(shè)置游戲關(guān)卡,分“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對抗”三個模塊,使官兵在文化娛樂中感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活,在虛擬的訓(xùn)練和戰(zhàn)斗環(huán)境中獲得知識、鍛煉膽識、增長見識,錘煉優(yōu)良的政治品格、戰(zhàn)斗精神和心理素質(zhì)。
這款游戲具有三個鮮明特點:真正的中國首款。它既不是對國外游戲的簡單漢化,也不是單純地改頭換面,而是擁有自主知識產(chǎn)權(quán)。鮮明的我軍特色。無論是創(chuàng)意策劃、模型制作,還是程序開發(fā)、功能實現(xiàn),都是在廣泛調(diào)研官兵需求的基礎(chǔ)上設(shè)定的,人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊真人實景捕捉模擬的,富有濃郁的軍味、樸實的兵味。先進(jìn)的開發(fā)技術(shù)。使用先進(jìn)的游戲引擎作為開發(fā)平臺,不僅能模擬逼真的天象、氣候等環(huán)境,而且能設(shè)置相應(yīng)的物理屬性;運用人工智能模擬技術(shù),使游戲更加真實流暢。
為了驗證這款游戲在基層部隊的實用性和功能性,游戲開發(fā)出來后,在全軍一些部隊進(jìn)行了試用。官兵普遍反映:游戲人物、裝備和場景模擬逼真,質(zhì)感強烈,看上去很親切;游戲涵蓋了豐富的軍政知識,寓教于樂,玩起來很給力。中國軟件評測中心將這款游戲鑒定為“國內(nèi)第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型局域網(wǎng)軍事游戲。”
開發(fā)意義
我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌游戲為主,形式和功能都比較單一。一些部隊開展網(wǎng)上軍事游戲?qū)?,使用的也大都是國外軍事游戲的漢化版,游戲內(nèi)容和體現(xiàn)的價值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利于部隊教育訓(xùn)練,甚至可能誤導(dǎo)官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán),填補了我軍軍事游戲的空白。
游戲介紹
這款游戲以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的大型實兵對抗演習(xí)為主線,分為“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對抗”三個模塊,涵蓋軍事、政治、后裝基礎(chǔ)知識?;A(chǔ)訓(xùn)練模塊設(shè)有軍史館、文化活動中心、專業(yè)訓(xùn)練中心、綜合訓(xùn)練場等,通過新兵訓(xùn)練、專業(yè)訓(xùn)練、綜合訓(xùn)練項目,提高戰(zhàn)斗力指數(shù),感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活。單兵任務(wù)模塊主要根據(jù)實兵演習(xí)過程,選取有對抗性和可玩性的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)作為游戲關(guān)卡,游戲角色通過逐一闖關(guān),體驗戰(zhàn)斗過程,提高信息化條件下的戰(zhàn)場處置和心理適應(yīng)能力。班組對抗模塊可供32人同時上線,紅藍(lán)雙方聯(lián)機組隊,在選定場景中按規(guī)則實施對抗,體驗班組配合,增強協(xié)同意識,提高戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。
游戲評價
審看過這款軟件的總部有關(guān)部門和業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,游戲中的戰(zhàn)場環(huán)境復(fù)雜、戰(zhàn)術(shù)思想靈活、戰(zhàn)斗氣息濃郁,富有我軍特色,拓展了模擬化訓(xùn)練的空間和渠道;以信息化手段為依托,切合新時期官兵求新求樂的特點,有利于官兵在游戲中育身心、增智慧、強素質(zhì),有助于營造積極向上的軍營文化環(huán)境;堅持寓教于樂、寓訓(xùn)于樂、寓知于樂,讓官兵潛移默化地受感染受熏陶,深切領(lǐng)悟當(dāng)代革命軍人核心價值觀的內(nèi)涵和真諦,錘煉優(yōu)良的政治品格、戰(zhàn)斗精神和心理素質(zhì),提升軍事素養(yǎng),具有較強的綜合性功能和實用性價值,是創(chuàng)新思想政治工作的積極探索和豐富軍事訓(xùn)練方法手段、加快轉(zhuǎn)變戰(zhàn)斗力生成模式的有益嘗試。試玩過這款游戲的基層官兵反映,游戲看上去很親切、打起來很帶勁、玩起來很過癮,沒想到國產(chǎn)軍事游戲做得這么生動逼真,游戲里的作戰(zhàn)進(jìn)程、戰(zhàn)術(shù)動作、指揮口令這么專業(yè),就像一本通俗易懂的軍事教材。
據(jù)介紹,有關(guān)研制單位將在現(xiàn)有基礎(chǔ)上對游戲軟件進(jìn)一步充實完善,逐步增加軍兵種要素,更好體現(xiàn)信息作戰(zhàn)、體系作戰(zhàn)等現(xiàn)代軍事理念,滿足官兵學(xué)習(xí)和文化娛樂需求,使這款游戲更加具有時代性、貼近性、創(chuàng)新性。改進(jìn)后的游戲軟件將下發(fā)有關(guān)部隊試用。